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L’équipe Asano, qui a choyé les joueurs avec des joyaux d’inspiration rétro comme Octopath Traveler et Bravely (Default, Second, Default 2), est de retour avec Triangle Strategy. Cette fois, il propose aux joueurs un jeu de rôle stratégique où les choix et les convictions semblent avoir une importance primordiale. Trois pays, trois philosophies, un triptyque qui saute aux yeux. Mais Triangle Strategy résiste-t-il à d’autres sagas mythiques du genre RPG stratégique comme Fire Emblem ? Les débutants ont-ils la possibilité de profiter de cette expérience sans avoir joué à ce type de RPG auparavant ? Les fans du genre pourront-ils laisser une place à ce petit nouveau dans leur ludothèque ?


La Norzélia est un continent divisé en trois territoires principaux. Glenbrook est un royaume ensoleillé avec beaucoup de terres, Aesfrost un duché niché dans les montagnes et maître du fer, Hyzante une terre désertique avec un monopole sur le sel. Trois terres et trois philosophies apparemment inconciliables : Aesfrost prône la liberté et le règne du plus fort, la soumission d’Hyzante à la déesse du sel, et l’égalité pour tous, tandis que Glenbrook fonctionne comme une monarchie classique, équilibrée entre ses deux voisins. . Cependant, les trois pays connaissent une période de paix inattendue et travaillent ensemble pour développer une mine de minerai de fer située sur le territoire de Glenbrook. Cette paix est de courte durée et des conflits surgissent très rapidement après un incident à la mine. Triangle Strategy se caractérise ainsi, comme son nom l’indique, par les conflits, conspirations, machinations, guerres et drames qui s’articulent entre ces trois pays.

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Le joueur suit de près et incarne au combat les membres et amis de la Maison Wollfort, un domaine situé sur le territoire de Glenbrook, prêtant allégeance à la couronne du royaume. Les Wollforts sont stratégiquement et historiquement importants dans l’histoire de Norzélia, et leurs choix et actions seront décisifs dans l’histoire. Triangle Strategy contient un grand nombre de personnages à intégrer dans des unités armées, mais certains ont une importance narrative plus marquée que d’autres. Les personnages principaux sont Serenor, l’héritier de la maison Wollfort qui vient de prendre les rênes et doit gagner le respect de ses amis et vassaux, Frederica, de l’aristocratie d’Aesfrost et dont le mariage avec Serenor aurait dû renforcer l’amitié entre les deux nations. , Benoît, le stratège militaire des Wollforts, et Roland, fils rebelle de la famille royale de Glenbrook.

L’histoire et les traditions de Triangle Strategy sont extrêmement développées et riches, avec de nombreuses opportunités d’en savoir plus sur l’intrigue. En plus des événements principaux obligatoires, il est possible d’assister à des scènes de sous-histoire, aux aventures des personnages du camp, ou de lire des éléments utiles dans des livres que l’on trouve un peu partout. La dimension narrative du jeu est importante, et les combats semblent parfois quasi minoritaires par rapport à la dimension “visual novel”.

Les choix esthétiques faits dans Triangle Strategy sont très intéressants. Bien sûr le pixel art est roi pour donner aux images une dimension rétro volontaire. Le continent de Norzélia se présente en permanence sous la forme d’une carte militaire stratégique (semblable à ce que l’on pourrait voir dans un jeu de société), où des pions représentant les différentes factions sont présents et se déplacent en fonction de l’avancée de l’histoire. Les principaux lieux où se déroulent les intrigues (mine de Norzélia, bastion d’Aesfrost, citadelle d’Hyzante, etc.) apparaissent comme des îles en trois dimensions sur cette carte. Ainsi, nous avons un jeu en HD-2D avec 3D pour les environnements d’exploration et de combat. Il est également possible de consulter les illustrations officielles de tous les personnages lorsqu’ils parlent.

Musicalement, Triangle Strategy est fantastique, la bande originale composée par Akira Senju s’adapte parfaitement à toutes les circonstances de l’histoire, et chaque lieu a sa propre identité musicale. Les mélodies orientales d’Hizante, les envolées épiques lors des combats, tout est parfaitement cohérent et très agréable à l’oreille.
Rechercher pour mieux combattre

D’un point de vue gameplay, Triangle Strategy se compose de trois dimensions principales : les phases d’exploration/recherche, de vote/élection et de combat. Les phases d’enquête sont sans doute les plus minoritaires de l’aventure. Au cours de certains chapitres, Serenor et son équipe ont la possibilité d’explorer en profondeur des zones du jeu et d’interagir avec les PNJ qui s’y trouvent. L’exploration est très basique en général, il suffit de parler à tout le monde, de ramasser tous les objets qui peuvent être détectés par une étincelle et de se promener dans les endroits souvent très petits.

Certains PNJ poseront des questions à choix multiples et le choix que vous ferez renforcera les croyances de Serenor, ce qui est important pendant les phases de vote. Certaines phases de l’enquête sont plutôt anecdotiques, alors que d’autres sont essentielles au bon déroulement de l’histoire, et ne pas trouver un élément important peut fermer des pistes narratives intéressantes.

Les phases de vote où l’on utilise la balance des convictions sont très excitantes et importantes. Au cours de certains chapitres, le joueur est invité à choisir entre différents chemins narratifs, avec des options conçues pour être particulièrement difficiles et basées sur des dilemmes. Pour ce faire, les compagnons de Serenor doivent voter en plaçant un jeton sur l’échelle des croyances, et l’élection majoritaire est considérée comme la voie à suivre, un processus démocratique donc.

Serenor a l’occasion de discuter avec ses compagnons et d’essayer de les convaincre. En fonction de vos convictions personnelles et des options de dialogue que vous aurez débloquées lors des phases d’enquête, il sera plus ou moins facile (parfois impossible) de convaincre certains des compagnons. Il est précisé que les branches de l’histoire sont extrêmement différentes selon les choix effectués et que vous n’aurez jamais deux fois la même aventure si vous refaites une partie.

Il y a trois croyances principales dans Triangle Strategy : le pragmatisme, la liberté et l’éthique. Les points liés à ces convictions évoluent en fonction d’un très grand nombre d’actions pouvant être réalisées dans le jeu : acheter ou vendre des objets, parler à certains PNJ, améliorer l’arsenal d’un personnage, utiliser un héros spécifique au combat, etc. . Les points que possède Serenor dans chacune des condamnations influent sur les phases de vote, mais aussi sur les personnages qu’elle peut recruter pour son équipe.

Un des gros défauts du jeu est que lors de la première partie, il est strictement impossible de savoir quelles actions augmentent quelles convictions, quel est le niveau de conviction de Serenor dans tel ou tel paramètre et surtout si ces niveaux ont eu des implications lors du vote et de l’évaluation phases de recrutement. Dans New Game +, tous ces éléments sont disponibles, mais cela signifie bien sûr recommencer le jeu. La première fois, nous avons joué complètement à l’aveugle.

Triangle Strategy est avant tout un RPG stratégique. La dimension combat est donc complexe avec bon nombre de paramètres à prendre en compte (ce qui ne perturbera toutefois pas les amateurs du genre, puisque le décor est relativement classique). La préparation au combat est une bonne partie du jeu. Il y a un camp où il est possible de se rendre à tout moment entre les batailles. Dans le camp, il est possible d’acheter des objets utiles au combat (soin, offensif, buff, debuff), de classer vos compagnons, d’améliorer vos armes avec des matériaux trouvés au cours de l’aventure, ou d’effectuer des exercices de combat pour l’entraînement.

Le combat lui-même fonctionne de manière standard pour un RPG stratégique. Chaque match a des conditions de victoire (le plus souvent, vaincre tous les ennemis) et des conditions de défaite (la plupart du temps, voir tous vos alliés mourir). Il est possible de sélectionner à l’avance les personnages que l’on souhaite utiliser, sachant qu’ils sont très nombreux et possèdent des capacités et des caractéristiques extrêmement différentes. Certains sont bons au corps à corps, certains sont des archers ou des mages à distance, certains sont des pros de l’optimisation des objets de combat, certains sont des guérisseurs, etc. Au début du combat, le jeu recommande certains personnages spécifiques en fonction du terrain et des objectifs. Ces recommandations ne sont en aucun cas contraignantes ou sanctionnantes, en revanche, vous pouvez gagner des points de conviction en les respectant.

Les personnages peuvent se déplacer dans certaines cases spécifiques en fonction de leurs statistiques de mouvement et de leurs propres caractéristiques. La couleur des carrés indique s’ils sont exposés ou non aux attaques ennemies. Les héros peuvent choisir d’utiliser des compétences (en échange de points TP auto-renouvelables), d’utiliser des objets ou de s’abstenir, et peuvent ensuite décider de leur orientation par rapport aux ennemis.

Les terrains sur lesquels il évolue sont très variés, présentant certaines caractéristiques conditionnantes du relief, d’autres éléments particuliers (comme la présence de poulies ou de voitures mobiles) dont il faut tenir compte. Dans l’ensemble, il y en a pour tous les goûts car le jeu a plusieurs modes de difficulté. Le mode Easy propose notamment un package accessible aux débutants sans être trop enfantin. Le combat est généralement très bien pensé et amusant, avec de nombreuses stratégies et options disponibles pour remporter la victoire.

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